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Das Neueste

Aktuelle Zeit: 17.05.2012, 08:56

Rätsel lösen, den Charakter entwickeln und schwierige Passagen meistern. Vom klassischen Einzelspielerspiel bis zum MMORPG.
BigSM
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Kaum angekündigt und schon gibt es bewegtes zum Demon Soul's Nachfolger. Sieht schon sehr fett aus das Ganze und wirklich cooler Soundtrack.



http://www.gametrailers.com/video/gameplay-slideshow-dark-souls/710112
Zuletzt geändert von BigSM am 06.10.2011, 05:45, insgesamt 1-mal geändert.
Cuberde
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BigSM23 hat geschrieben:Kaum angekündigt (...)
Seit einem halben Jahr ist "kaum"? :?

Bilder gibt's auch:
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Timeo
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grafisch haben sie es etwas aufgehübscht......ich freu mich drauf....ich hoffe das sie die balance zwischen schwer aber dennoch fair wieder so gut hinbekommen wie in deamon souls
strandmann
sorry fair und schwer ist,Bullshit ich hab das Game und da sind einige Stellen die Unfair sind. aber gut ist es ja trotzdem.
Timeo
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strandmann hat geschrieben:sorry fair und schwer ist,Bullshit ich hab das Game und da sind einige Stellen die Unfair sind. aber gut ist es ja trotzdem.


da empfindest Du es anders. Meiner Erfahrung nach war die Lernkurve sehr gut in Deamon Souls! Auch an den schwierigsten stellen und solchen die zu beginn als unfair mir erschienen kam ich kontinuierlich weiter.
Alking
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Man sollte noch erwähnen dass der Nachfolger von Demon Souls jetzt auch für die Xbox kommt und nicht mehr PS Exklusiv ist.
Das finde ich sehr geil, werde das Spiel wohl sicher holen.
strandmann
Tja besonders wenn man von Drachen im Flug angegriffen wird man blockt und trotzdem 90% der Energie verliert , noch dazu noch mit Gegner kämpfen muss. Sehr Fair :grins: das einzige was du lernst ist das du mit mehr Kräutern da durch mußt.
Timeo
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Dark Souls auch in Europa noch 2011!

Der Quasi-Nachfolger zu Demon's Souls, Dark Souls, wird auch in europäischen Gefilden noch im Jahr 2011 veröffentlicht. Das hat Publisher Namco Bandai nun im Rahmen einer Presse-Präsentation in San Francisco bestätigt.

Bisher war der Titel von From Software ausschließlich für Japan und ausschließlich für die PlayStation 3 für das Jahr 2011 bestätigt; nun scheint auch die Veröffentlicht der PS3- und X360-Versionen in Europa noch in diesem Jahr gesichert. Einen konkreten Termin wollte Namco Bandia allerdings noch nicht nennen, wir halten euch aber diesbezüglich auf dem Laufenden, sollte sich etwas Neues ergeben.


http://www.gameswelt.de/news/54219-Dark_Souls_-_Auch_in_Europa_noch_2011.html


strandmann hat geschrieben:Tja besonders wenn man von Drachen im Flug angegriffen wird man blockt und trotzdem 90% der Energie verliert , noch dazu noch mit Gegner kämpfen muss. Sehr Fair :grins: das einzige was du lernst ist das du mit mehr Kräutern da durch mußt.


ich vermute Du meinst den im palast als man über die Brücke zum Turm-Ritter muss?!

wenn ja....durchrennen...oder das vieh töten...beides möglich ohne das man energie verliert^^

Noch ein paar infos zu Dark Souls
Dark Souls soll den Spielern einen möglichst freien Spielstil erlauben. Dafür stehen dem Spieler verschiedene Möglichkeiten für den Kampf zur Verfügung. Director und Producer Hidetaka Miyazaki spricht nun über die Magie im Spiel.
Dark Souls lässt euch nicht nur mit Schwertern und anderen Waffen gegen die Gegner antreten, auch Magie steht euch zu eurer Verteidigung zur Verfügung. Über diese spricht Hidetaka Miyazaki, Director und Producer von From Software, nun und erläuterte dabei zwei Zaubersprüche. Während Angriffszauber "klassisch" sind, werden einige Zauber in Dark Souls auch etwas ungewöhnlicher ausfallen. Den ersten Spruch den Miyazaki vorstellte, verwandelt den Spielcharakter in eine Art Stahlmann. Durch die stählerne Haut ist der Held dann zwar gegen Angriffe geschützt, bewegt sich aber auch deutlich langsamer. Ausweichen ist in dieser Gestalt nicht möglich.

Der zweite Zauber verwandelt euren Helden in eine Vase. Moment… in eine Vase? Das scheint auf den ersten Blick nicht viel zu bringen, doch könnt ihr euch dadurch vor eurem Gegner verbergen. Bemerkt dieser euch nicht, ist ein Angriff aus dem Hinterhalt möglich. Allerdings zerbricht die Vase, sobald ein Angriff ausgeführt wird, was den Charakter für den Gegner sichtbar macht.


http://www.videogameszone.de/Dark-Souls-PS3-236520/News/Dark-Souls-Entwickler-plaudert-ueber-Magie-mit-Stahlmaennern-und-Vasen-810529/
Timeo
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You will Die Interview!
http://www.gametrailers.com/video/ignite-11-dark-souls/710266

Ein paar infos aus dem Interview...soweit ich es um die Uhrzeit verstanden habe^^

-es wird eine nahtlose Welt mit natürlichen Hindernissen werden
-alles was der Spieler in der Welt sehen kann, kann er auch erreichen
-es wird mehrere wege durch die Level geben (wahrscheinlich mehr als in Deamon Souls)
-es wird einen zentralen Startpunkt geben (ähnlich wie der Nexus aus Deamon souls)

-DER SPIELER HAT AUCH DIE MÖGLICHKEIT SEINEN EIGENEN STARTPUNKT ZU BESTIMMEN

-es wird wieder mehrere Startklassen geben (ca 10)
-der Spieler kann seinen Charakter wieder so formen wie er will

-ES WIRD KEINE WELT TENDENZ MEHR GEBEN!

-der Spieler wird die möglichkeit haben sich seine favorisierte waffe zu formen
-der Spieler kann in den Kämpfen (Boss und vieleicht auch standart) die Umgebung nutzen um mehr schaden austeilen zu können

Leider sagen sie nicht ob es im online spiel möglich ist die Leute mit denen man es koop spielt selber bestimmen kann!
Timeo
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Zwei neue infos zu Gameplayfeatures:

1. Ein Eid-System...wie das genau funktioniert ist nicht bekannt...sicher ist nur das man über Verbündete die man in der Spielwelt trifft Entscheidungen treffen kann die sich auf die Welt auswirken

2. Man findet mehr heilende Gegenstände die man sogar selber am Lagerfeuer herstellen kann

http://www.videogameszone.de/Dark-Souls-PS3-236520/News/Dark-Souls-Zwei-neue-Features-bekannt-Eid-System-und-heilendes-Feuer-822456/
Cuberde
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Neuer Trailer:



Erscheint also im Oktober. :D
Timeo
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E3 Gameplay
asmo
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Bin zur Zeit dermaßen begeistert von DS, dass ich mich auch schon wahnsinnig auf Dark Souls freue!
Sollte es tatsächlich noch schwerer werden, finde ich den Kompromiss, mit den frei setzbaren Rücksetzpunkten sehr ansprechend.

Was ich mir noch wünschen würde, wäre ein Verbesserung der Kamera und der Lock-on-Funktion, die teilweise mysteriöse Sachen macht. Abgesehen davon würde ich es begrüßen, wenn man die ganzen aufgesammelten Gegenstände irgendwie verkaufen könnte. Sei es für ein paar wenige Seelen oder gleich ein Gold-System mit einführen.
Cuberde
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Prologue:


Heute in drei Wochen ist es soweit. :)
xXDonReneXx
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Cuberde hat geschrieben: Heute in drei Wochen ist es soweit. :)


Jupp, und seit gestern ists auch endlich vorbestellt :)
BigSM
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haha nette idee gegen die frühzocker

http://consolplus.de/News.215+M5a39fe9dd66.0.html
xXDonReneXx
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Haha, echt nich übel!
Würd mich aber trotzdem nerven wenn ich meins schon nen Tag vorher bekommen würde... Aber sollte das wirklich so sein bleib ich den Tag halt offline :)
BigSM
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IGN dürfen das erste review exklusiv bringen und hauen mal eine 9/10 aus. Glaub ich zock erstmal Dark Souls statt Rage.

http://xbox360.ign.com/articles/119/1197544p1.html
Oskar Krause

Redakteur

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Hey Leute,

Johannes testet ja Dark Souls für AG - aber ich habe das zweite Exemplar (Xbox 360) bekommen, weil ich unbedingt den "geistigen Nachfolger" spielen wollte. Bin jetzt bei 15 Stunden Spielzeit und kann nur sagen ... ich bin verliebt ... ! Dieser Titel bietet eine so grandiose Erfahrung -- und die IGN Wertung hat es zu Recht bekommen :D
BigSM
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Oskar Krause hat geschrieben:Hey Leute,

Johannes testet ja Dark Souls für AG - aber ich habe das zweite Exemplar (Xbox 360) bekommen, weil ich unbedingt den "geistigen Nachfolger" spielen wollte. Bin jetzt bei 15 Stunden Spielzeit und kann nur sagen ... ich bin verliebt ... ! Dieser Titel bietet eine so grandiose Erfahrung -- und die IGN Wertung hat es zu Recht bekommen :D


Bin schon gespannt auf euren Test, aber kann glaube ich bling gekauft werden. Die IGN Wertung ist kein Einzelfall

Metro – 9/10
The Guardian – 4/5
Eurogamer – 9/10
Strategy Informer – 8/10
Telegraph – 5/5
NowGamer – 9.1/10
Electronic Theatre – 4.7/5
OXM – 9/10
RPGSite – 90%
BeefJack – 9.4/10
zConnection – 92%
gamesTM – 9/10
Edge – 9/10
Gamespot – 9.5/10
Joystiq – 4.5/5
Game Informer – 8.75/10

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