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Das Neueste

Aktuelle Zeit: 17.05.2012, 09:13

Rätsel lösen, den Charakter entwickeln und schwierige Passagen meistern. Vom klassischen Einzelspielerspiel bis zum MMORPG.
Dr4g0nfir3
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Für jeden der es verpasst hat, hier mal in unvernünftiger Qualität

DonkeyWong
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einfach nur geil... lara hat mich richtig angesprochen, ähnlich wie uncharted 2.

denke das game wird ohne ende geil
Pairikas
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Alter Schwede... Ich kann ja kaum zusehen wie das hübsche Ding leiden muss, wie soll ich das ganze dann erst spielen?^^
makossa
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Ich glaube diesen Teil muss ich im Auge behalten und auf must have Liste setzen.
Der Schwarze Ritter
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Ich will TITTEN ;-)
Dr4g0nfir3
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Naja, wenns das ganze Spiel so weiter geht, wie im Trailer, dürfte am Ende nicht mehr viel von der Kleidung übrig bleiben :grins:
Dr4g0nfir3
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Mehr Gameplay geleaked

Es ist ein neues Gameplay-Video aufgetaucht, dass etwa 4 Minuten neues Material zeigt. Hier macht Lara ein paar klassische "Turnübungen" in einem verregneten Dorf. Das gezeigte Material sieht trotz abgefilmter Aufnahme-Qualität schonmal sehr vielversprechend aus.

Bild

Ich hab leider keinen Stream gefunden, aber hier kann man sich das Video runterladen:
http://www.multiupload.com/33L8JV2UF6

Der Link wurde in den Neogaf-Foren geposted

Zusätzlich gibts noch ein paar Screenshots.

Bild Bild Bild Bild Bild Bild
Dr4g0nfir3
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Ich frag mich wirklich, wie die den Hype noch bis Ende 2012 aufrecht erhalten wollen, wenn das Spiel endlich erscheint... Manchmal wünscht ích echt, es gäbe ein Gesetz, dass es Entwicklern verbietet, ein Spiel 6 Monate vor Release anzukündigen :|
rorschach
Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Manchmal wünscht ích echt, es gäbe ein Gesetz, dass es Entwicklern verbietet, ein Spiel 6 Monate vor Release anzukündigen :|
:lol: Sag das mal 3D Realms.
Dr4g0nfir3
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Tomb Raider: Interview mit Crystal Dynamics

03.01.12 - Karl Stewart, der Brand Director von Crystal Dynamics, hat mit dem britischen PSM3 Magazins über Tomb Raider (PS3, Xbox 360) gesprochen. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Das Bild von Lara Croft hat sich in Tomb Raider drastisch gewandelt. In früheren Spielen war Lara ein reiches "Prinzesschen", das wohlhabende Eltern hatte und sich alles kaufen konnte, was es wollte. Sie hatte zwei Pistolen und stahl wertvolle Statuen.

Mit dieser Lara konnten sich die Spieler allerdings nicht so gut identifizieren, wie Umfragen von Crystal Dynamics deutlich machten: Sie war einfach zu unrealistisch. Deshalb haben die Entwickler Lara für Tomb Raider komplett geändert: Lara will jetzt ein Mitglied der Crew, ein Teil des Teams sein. Und sie erlebt ihr erstes Abenteuer.

Es ist vergleichbar mit James Bond in "Casino Royale", wo Bond Gefühle wie Rache und Eifersucht zeigte. Das Ziel von Crystal Dynamics ist, dass der Spieler eine emotionale Beziehung zu Lara aufbaut.

- Verletzungen spielen eine wichtige Rolle: Der Spieler soll nicht aus 6 Metern Höhe von einem Kliff springen können. Denn wenn Lara verwundet wird, kann sie nicht mehr so leicht auf der Insel herumklettern.

- Die Entwickler ließen sich von den neuesten Batman- und James Bond-Filmen inspirieren.

- Die E3-Demo hatte sehr viele "Quick Time Events" und Ereignisse, die nach Drehbuch abliefen. Laut Stewart soll beides im fertigen Spiel deutlich reduziert sein.

- Lara soll nur eine sehr spärliche Ausrüstung haben. Dafür legen die Entwickler Wert darauf, dass jedes Werkzeug und jeder Gegenstand fünf bis sechs Funktionen hat. So verwendet Lara den Eispickel zu Beginn des Spiels noch zum klettern, später verwendet sie ihn meistens als Waffe oder zum aufbrechen von neuen Gebieten.

- Über das Kampfsystem schweigt sich Stewart aus. Es soll allerdings nichts mit einer weitverbreiteten "Lock-On"-Zielerfassung zu tun haben, wie sie in vielen anderen Spielen zum Einsatz kommt. In Tomb Raider soll das Kampfsystem etwas einzigartiges sein, das zu der Welt passt. "Wir sind sehr vorsichtig beim Sprechen über das Kampfsystem, wenn wir es nicht zeigen können", sagt Stewart.


- gamefront.de/

Klingt vielversprechend!
Pairikas
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Das Spiel hat jetzt offiziell den Alpha-Status erreicht und es geht wohl alles gemäss dem Zeitplan von statten. Gut zu hören, einige Gerüchte sprachen ja sogar schon von einem Release 2013, aber das ist ja wohl zum Glück nur Blödsinn.
Jacuzzi
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Alpha hört sich gut an :)
Nur damit ich das nicht in den falschen hals bekomme; alpha heißt das das Spiel soweit fertig ist(story etc.) aber sie es jetzt noch schön machen oder?
Stalkingwolf
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Dr4g0nfir3
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Einige Infos

  • Das Spiel erscheint weltweit gleichzeitig für 360, PS3 und PC. Eventuell auch für MAC, aber nicht für WiiU.
  • Es wird eine Collector's Edition geben.
  • Für das Spiel wird ein M-Rating angepeilt. Man hätte diese Entscheidung getroffen, um das Spiel glaubwürdiger zu gestalten.
  • Auf dem PC soll man mit Controller und Tastatur spielen können.
  • Man lässt sich mit der Entwicklung Zeit, um eine umfangreiche Kampagne zu bieten, die genug Zeit bietet um sich an die neue Lara zu gewöhnen. Wie lange das Spiel etwa dauern wird, wollte man noch nicht sagen.
  • Tomb Raider wird ein völlig neues Spiel mit einer neuen Story, die nicht im Zusammenhang mit den Vorgängern steht.
  • Das Spiel spielt trotz der 21 jährigen Lara in der aktuellen Zeit. Darum hat sie im Trailer auch ein Smartphone.
  • Es wird kein Croft Manor und keinen Butler geben. Kein Doppelganger oder Kurtis Trend.
  • Man sieht das Spiel als Survival-Adventure an.
  • Das Wettersystem wird nicht dynamisch sein.
  • Die Kamera wird anders gestaltet, als in bisherigen TR-Titeln. Es wird eine "dynamische Kamera" geben, die sich der Spielsituation anpasst, zum Beispiel beim Klettern oder Kämpfen.
  • Lara wird Essen und Trinken zum Überleben benötigen. Momentan experimentiert man noch, in welchem Ausmaß das gut fürs Game ist. Es wird einen gewissen Grad Realismus geben, aber es soll keine Simulation werden, bei der man Beeren sammeln und sein eigenes Pipi trinken muss, um zu überleben. :grins:
  • Laras Modell ist ständig in Bearbeitung. Die Klamotten und das Gesicht stehen fest, aber an den Haaren (Animationen) und Details wird wohl bis zum Release gearbeitet.
  • Zwischensequenzen laufen alle ingame ab. Der Rendertrailer war eine einmalige Sache.
  • Am Anfang des Spiels, wird Lara noch viel mit sich selber reden, Gejammer loslassen oder öfters zusammenzucken, was aber im späteren Verlauf zurückgeschraubt wird, da sie an Erfahrung dazu gewinnt.
  • Derzeit will man nicht über DLCs reden, aber man garantiert, dass das fertige Spiel das 100%ige Spielerlebnis sein wird. Es wird nichts geben, was für DLCs herausgeschnitten wurde und das Ende soll sich auch wie ein Ende anfühlen. Allenfalls sollen DLC ein neues Erlebnis bieten.
  • Auf der e3 wird man das Kampfsystem vorstellen. Melee, Fernkampf und Stealth haben eine große Bedeutung im Spiel. Man freut sich, den Bogen vorzustellen und wie man damit Jagen geht.
  • Man will nicht zu sehr auf die Gegner eingehen, aber es wird eine Menge Leute auf der Insel geben und man wird eine große Vielfalt an Gegnern sehen.
  • Keine Liebesbeziehungen im Spiel. Hier gehts ums überleben
  • Es wird einige Freiheiten beim Klettern geben. Dennoch gibt es Limitierungen. Man wird zum Beispiel nicht über tiefe Klippen springen können um sich dann auf der anderen Seite an der Wand abzufangen und dort hochzuhangeln. Das Klettern soll sich aber sehr natürlich anfühlen, und der Weg soll nicht nach einem Schreien.
  • Die Engine kann dynamische Schatten und mehrere Lichtquellen darstellen

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=124504
Pairikas
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Dr4g0nfir3 hat geschrieben:[*]Lara wird Essen und Trinken zum Überleben benötigen. Momentan experimentiert man noch, in welchem Ausmaß das gut fürs Game ist. Es wird einen gewissen Grad Realismus geben, aber es soll keine Simulation werden, bei der man Beeren sammeln und sein eigenes Pipi trinken muss, um zu überleben. :grins:

Dabei gäbs doch für eine pinkelnde Lara Croft sicher einen grossen Fetisch-Markt :rofl:

Aber um mal ernsthaft zu bleiben: Es hört sich alles wirklich sehr gut an, wenn ich Mass Effect 3 erstmal habe wird Tomb Raider wohl mein Most Wanted Nr.1 für dieses Jahr.
Aber irgendwie krieg ich dann auch wieder angst das ich zu hohe Erwartungen in das Spiel stecke. Ich hoffe mal das nimmt ein gutes Ende ^^
Dr4g0nfir3
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Erst im Frühjahr 2013 :(

A Message to the Tomb Raider Community

When Crystal Dynamics first set out to reboot the Tomb Raider franchise, there were two goals that we were extremely passionate about. The first was to create a modern Tomb Raider game that would surprise and excite gamers. The second was to make this the best game of our careers, something we would be really proud to be a part of. We truly believe that we have something very special on our hands and we can’t wait to share it with you.

Our priority now is to make sure we fully deliver the very highest quality game. In order to do this, we have decided to move the game’s release date by a few months, from Fall 2012 to the first quarter of 2013.

We’re doing things that are completely new to Tomb Raider in this game and the additional development time will allow us to put the finishing touches into the game and polish it to a level that you deserve. We believe this is the right choice and I guarantee it will be worth the wait. The game is looking amazing and we can't wait to show it to everyone at E3 in a few weeks.


Darrell Gallagher


http://officialtombraiderblog.tumblr.co ... 2013-hello

Zuerst Bioshock und jetzt Tomb Raider? Fängt 2012 schon wieder an auszubluten?
DonkeyWong
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is doch leider immer so
Maze
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hmm könnte ja noch sein weil Halo 4, GTA V und MW xy releasen diesen Sommer/Herbst oder? Trotzdem schade, das bisherige Material sieht vielversprechend aus.
Jägerfisch
Solange die ordentlich dran rumfeilen ist es imo okay.

Immer dran denken RDR wurde auch um knapp 12 Monate verschoben und es wurde einer der besten Titel des Jahres!
Pairikas
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Ich bin wegen solcher News gar nicht enttäuscht, ich bin froh wenn die noch länger dran rumwerckeln anstatt ein unfertiges Produkt auf den Markt zu schmeissen. Die Bioware Taktikt ist nicht wirklich schön für ein Spiel, also immer fleissig dran arbeiten, so lange es nicht in einem Duke-Szenario ausartet ist das schon in Ordnung ^^

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