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Aktuelle Zeit: 17.05.2012, 09:48

Der Playground für systemübergreifende Diskussionen über Spiele. Konsolenkrieger bitte draußen bleiben.
Dr4g0nfir3
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Naja, wenn in der nächsten Gen dann mal DX11 und Tessellation groß rauskommen, wars das hoffentlich mit den glatten Oberflächen ;)
DonkeyWong
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dein wort in des spielegottes sein gehörgang :huldig:
Dr4g0nfir3
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Dear Esther

Beeindruckendes PC-Indie-Game mit aktueller Source Engine. Hätt nicht gedacht, dass in der alten Source-Engine noch sowas hübsches steckt :deal:

http://dear-esther.com/




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Dr4g0nfir3
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Michael Moore hat geschrieben:Unreal Engine 4 Läuft schon auf den Next-Gen-Konsolen

Auch wenn Microsoft und Sony dementieren, dass demnächst die Xbox 720 und PlayStation 4 angekündigt werden, ist Epic Games in dieser Hinsicht offenbar schon viel weiter.

Wie Epic's Mark Rein auf der DICE-Summit 2012 angedeutet hat, läuft die Unreal Engine 4 bereits auf der nächsten Konsolen-Generation. Eigentlich sagte er, dass die aktuelle Version auf den PCs und Systemen, die man momentan noch nicht näher benennen darf, lauffähig wäre. Überraschend kommt diese Aussage natürlich nicht, da Epic Games schon im vergangenen Jahr gesagt hat, dass die Unreal Engine 4 mit der nächsten Konsolengeneration erscheinen soll. Die Engine soll noch in diesem Jahr enthüllt werden und wir werden "schockiert" davon sein.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107568

:headbang:
Dr4g0nfir3
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UE4-Vorstellung auf der GDC im März?

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Kann mir nicht vorstellen, dass sie die UE4 anteasern und dann nochmal irgendwelche UE3-Demos zeigen werden. Und hoffentlich wird die Demo nicht nur hinter verschlossenen Türen gezeigt. :|
Timeo
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Dr4g0nfir3 hat geschrieben:UE4-Vorstellung auf der GDC im März?

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Kann mir nicht vorstellen, dass sie die UE4 anteasern und dann nochmal irgendwelche UE3-Demos zeigen werden. Und hoffentlich wird die Demo nicht nur hinter verschlossenen Türen gezeigt. :|


Ich erwarte großes!
Die erste TEchdemo zu der UE3 hat mich damals sehr beeindruckt...ich erwarte dies von der 4 auch!
Dr4g0nfir3
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Epic zeigt UE4 auf der GDC hinter verschlossenen Türen

Epic’s announced it’s to preview Unreal Engine 4 at GDC next week to “select licensees, partners and prospective customers" with NDAs required to be signed before seeing it.

The Gears of War company will hold business and tech meetings on Unreal Engine 3, as well as appointment-only media briefings on the Wednesday and Thursday.


http://www.vg247.com/2012/02/27/epic-to ... -4-at-gdc/

Schade... also erstmal nichts Offizielles für die Öffentlichkeit... :(
Dr4g0nfir3
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Outerra-Engine: Spielwelt so groß wie unsere Erde

Mit der Outerra-Engine ist es möglich einen Planeten nahtlos aus dem Blick vom Weltall bis zum festen Stand auf dem Boden darzustellen. Die Engine befindet sich im Alpha-Stadium und praktisch an allen Features der Engine wird noch gearbeitet.

Dennoch kann man sich jetzt eine Tech-Demo herunterladen und die Engine selber ausprobieren. Hier bekommt man aber nur ein Biom zu sehen und es fehlen Dinge, wie Flüsse, Wetter oder Seen. All diese Dinge sollen irgendwann mal verfügbar sein.

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http://outerra.blogspot.com/

Das würde Open World-Games doch mal auf ein völlig neues Level heben. Rockstar... bitte ein GTA: World ausliefern. Ihr dürft auch gerne die Führung aller Entwicklerkapazitäten von Ubisoft, EA, Take 2, etc. übernehmen. Und wenn Rockstar nicht will: Bethesda dürfte sich dann gerne an einem TES 5 versuchen :lol:
Izibaar
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Interessante Technik. Aber spielerisch sehe ich keinen Gewinn. Eine so große Spielfläche macht mit dem Detailgrad schlicht wenig Sinn. Gibt natürlich Ausnahmen, wie einen Flugsimulator.
DonkeyWong
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sieht ja man geil aus, und bald die ankündigung, alle entwickler machen ein gemeinsames spiel. ein kontinent gta heutezeit ein kontinent skyrim ein kontinent fallout ein kontinent und space mass effect... und so on :D ein traum
Dr4g0nfir3
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Im Laufe des Tages (oder der Nacht) gibts ein Update zur Fox Engine von Kojima :dhoch:

http://andriasang.com/con05e/fox_engine_update/
https://twitter.com/#!/Kojima_Hideo/sta ... 3024885760
Alking
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Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Im Laufe des Tages (oder der Nacht) gibts ein Update zur Fox Engine von Kojima :dhoch:

http://andriasang.com/con05e/fox_engine_update/
https://twitter.com/#!/Kojima_Hideo/sta ... 3024885760

Und was war das Update? Sollte die Fox Engine nicht auf dieser KonsolenGen laufen? Ich kenne kein Spiel was mit diesem Grafikmotor kommen soll.
Dr4g0nfir3
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Alking hat geschrieben:Und was war das Update? Sollte die Fox Engine nicht auf dieser KonsolenGen laufen? Ich kenne kein Spiel was mit diesem Grafikmotor kommen soll.

Ich hab bisher nur das gefunden... Keine Ahnung ob das alles ist. Ist von der GDC-Seite, auf dem Kojima neue Mitarbeiter sucht...

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Was die Spiele angeht. Project Ogre ist ein Fox-Engine-Titel. Davon hat man aber noch nicht viel gesehen, außer einem eher schlechten Screenshot.

Metal Gear Rising lief bis zum Entwicklerwechsel laut Kojima auch in der Fox Engine. Der erste Gameplay-Trailer dürfte also wohl Fox-Engine-Material gewesen sein. Platinum verwendet jetzt aber die eigene Engine, was auch der Grund dafür ist, dass es nicht mehr auf PC und PS Vita erscheint, wie ursprünglich angekündigt.
Michael Moore

News-Meisterposter

CryEngine 3 Neue Version auf der GDC 2012


Die CryEngine von Crytek sieht schon ganz schick aus, doch der deutsche Entwickler wird auf der Game Developers Conference, die vom 5. bis zum 9. März 2012 in San Francisco stattfindet, eine neue Version des Grafikmotors vorstellen.

Unter anderem ist dabei von Next-Generation-DX11-Grafiken und Tool-Aktualisierungen die Rede. Auch das KI-System und die Benutzeroberfläche sollen für die Entwickler-Studios überarbeitet werden. Demnächst sehen wir wahrscheinlich mehr dazu.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=108434
Michael Moore

News-Meisterposter

IO Interactive präsentiert intelligente Crowd-Engine auf der GDC

Intelligente Massenaufläufe werden möglich

Kasper Fauerby, leitender Programmierer bei IO Interactive, stellt im Rahmen der Entwicklermesse GDC eine technisch komplexe, inhaltlich und optisch bemerkenswerte Technologie vor: die G2-Crowd-Technologie. Sie ermöglicht unter anderem die gleichzeitige Darstellung von Hunderten Charakteren auf dem Bildschirm. Das alleine ist aber keine Besonderheit, denn virtuelle Massenaufläufe bieten zahlreiche moderne Grafik-Engines.

Allerdings waren die dargestellten Figuren bislang zumeist nur leere Hülsen, ohne Eigenleben. Nicht so in Hitman: Absolution, wie Square Enix betont. Die Charaktere reagieren nachvollziehbar und lebensecht auf die Aktionen des Spielers. Bis zu 1.200 Spielfiguren kann die G2-Crowd-Technologie gleichzeitig darstellen. Die Bildrate läuft dabei jederzeit stabil mit 30 Bildern pro Sekunde so Square.


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http://www.consolewars.de/news/36583/io_interactive_praesentiert_intelligente_crowd-engine_auf_der_gdc/
Dr4g0nfir3
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Dead Rising hatte ja auch schon heftige Zombie-massen und dort waren diese ja auch keine "leeren Hüllen".
Aber die Entwicklung find ich super. Vor allem hoffe ich, dass solche Menschenmassen bald in Spielen wie GTA zum Standard werden. z.B. Liberty City war ja von der Bevölkerungszahl eher ein Dorf, als eine Multi-Millionenstadt
Dr4g0nfir3
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Quantic Dreams: KARA für Playstation 3

http://www.eurogamer.net/videos/first-l ... tech-video



Die Demo ist auf jedenfall beeindruckend, und das nicht nur wegen der Technik! :dhoch:
Alking
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Hut ab! Da sieht man mal was die PS3 noch leisten kann. Ein Spiel mit dieser Technik, hey, direkt gekauft. Die NextGen kann da getrost warten.
magforce
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Rein von der Technik her fand ich das jetzt nicht sooo beeindruckend, weit beeindruckender war was und wie es erzählt wurde. Wow!

Aber allein deswegen kauf ich mir nun auch keine PS3 mehr.
DonkeyWong
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also die erzählung etc ist hammer auch wenn das thema nicht neu ist... aber wow ich freu mich drauf!!

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