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Aktuelle Zeit: 17.05.2012, 10:11

Der Playground für systemübergreifende Diskussionen über Spiele. Konsolenkrieger bitte draußen bleiben.
Mondknallschlumpf
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Da müssen ziemliche Idioten bei Immersion sitzen, wenn man sich auf so einen Deal eingelassen hat - immerhin saßen die damals am längeren Hebel und hätten die Konditionen diktieren können.
rev0lt
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"We are pleased to resolve our outstanding dispute with Microsoft and to put this litigation behind us," said Immersion president and CEO Clent Richardson. "We now have our full attention and focus devoted to working with innovative companies around the world, including Microsoft, to accelerate and rapidly achieve global adoption of our haptic technology in gaming, consumer electronics, mobility, and medical products."

Sowas liest sich immer toll, wenn gerade 20 Mio. Dollar verloren wurden. :D

Aber stimmt schon: das war ne saublöde Vertragsklausel auf die sich Immersion eingelassen hat.
Samstrike 68
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Mondknallschlumpf hat geschrieben:Da müssen ziemliche Idioten bei Immersion sitzen, wenn man sich auf so einen Deal eingelassen hat - immerhin saßen die damals am längeren Hebel und hätten die Konditionen diktieren können.


Bei Immersion magst Du recht haben aber bei Dir scheinen ja generell 99% der Firmen/Leute über die man spricht Idioten zu sein ! :)

Heute alleine Immersion, Itagi und Peter . :p
Manan
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Consolenatic hat geschrieben:wie soll man sich das denn bitte vorstellen? für zum beispiel 1$ darf man dann AC spielen? wie weit denn? 1 auftrag? das ganze spiel? mindestens 2 der spiele sind doch garnicht für kurzweiligen spielspaß an arcademaschinen gedacht.


Nein, bezahlen soll man nach der Zeit die man gespielt hat/spielen will
made in hell
Soein 360 Arcade Cabinet wäre ja eine ganz gute Idee - in Verbindung mit einem Lightgun Shooter oder als Fahrsimulator. Aber mit den normalen Joypads kommt kein Spielhallengefühl auf. Ausserdem ist fraglich, ob die Pads das lange aushalten.
Mondknallschlumpf
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Samstrike 68 hat geschrieben:
Mondknallschlumpf hat geschrieben:Da müssen ziemliche Idioten bei Immersion sitzen, wenn man sich auf so einen Deal eingelassen hat - immerhin saßen die damals am längeren Hebel und hätten die Konditionen diktieren können.


Bei Immersion magst Du recht haben aber bei Dir scheinen ja generell 99% der Firmen/Leute über die man spricht Idioten zu sein ! :)

Heute alleine Immersion, Itagi und Peter . :p


Itagaki und Peter sind siet jeher Idioten, nicht erst seit heute :grins:. Und derjenige, der o.g. Vertragsklausel zugestimmt hat, muss ein Idiot gewesen sein. Das ist, als würde man eine Geld-Wette in den Vertrag integrieren - und das hat sie jetzt Millionen gekostet.
Roger Wilco
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Mondknallschlumpf hat geschrieben:
Samstrike 68 hat geschrieben:
Mondknallschlumpf hat geschrieben:Da müssen ziemliche Idioten bei Immersion sitzen, wenn man sich auf so einen Deal eingelassen hat - immerhin saßen die damals am längeren Hebel und hätten die Konditionen diktieren können.


Bei Immersion magst Du recht haben aber bei Dir scheinen ja generell 99% der Firmen/Leute über die man spricht Idioten zu sein ! :)

Heute alleine Immersion, Itagi und Peter . :p


Itagaki und Peter sind siet jeher Idioten, nicht erst seit heute :grins:. Und derjenige, der o.g. Vertragsklausel zugestimmt hat, muss ein Idiot gewesen sein. Das ist, als würde man eine Geld-Wette in den Vertrag integrieren - und das hat sie jetzt Millionen gekostet.

Hauptsache ihr seid keine Idioten ... :p
odb 7777
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StoKi
der kopf ist so.... groß! :staun:
Mondknallschlumpf
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Ich sach ja, Transe :D.

Besonders fotogen ist die jedenfalls nicht, oder sie strengt sich an auf jedem Foto die Augen zuzumachen und komisch zu gucken.
Kalibur
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wen kümmerts eigentlich wie die tante aussieht? wenn das gerücht mit gearbox nun wirklich stimmt ist das sehr schade für halo.
HIRES
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odb 7777 hat geschrieben:Noch nen Bild von der neuen Halotante

http://www.mobygames.com/developer/shots/developerId,68790/developerShotId,11277/


BIATSCH...im Dämmerzustand:D
Mondknallschlumpf
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Kalibur hat geschrieben:wen kümmerts eigentlich wie die tante aussieht? wenn das gerücht mit gearbox nun wirklich stimmt ist das sehr schade für halo.


Das stimmt eben nicht. Die Tante ist von Gearbox zum künftigen Halo Team gewechselt und irgendein Depp hat das in einer News dann so umgedeutet, dass Gearbox in Zukunft für Halo zuständig ist.
rev0lt
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Und hier nochmal die offizielle MS Stellungnahme zu der Geschichte:

Microsoft Confirms Corrinne Yu Hire, Internal Halo Team Expansion

Yesterday, we broke that Gearbox Director of Technology Corrinne Yu has been hired by Microsoft Game Studios to be Principle Engine Architect for Microsoft's Halo Franchise Team. Microsoft has confirmed to Kotaku that Yu had in fact been hired by Microsoft. "As the Halo franchise continues to flourish, Microsoft Game Studios is growing its internal team to develop future Halo projects," Microsoft stated.

We've been told by several industry sources that Yu was part of a package deal. She, and her husband, Kenneth Scott are both joining Microsoft Game Studios. Scott is an art director at id Software, most recently working on Enemy Territory: Quake Wars.

But why does it matter that Corrinne Yu is headed for Microsoft Game Studios? Let's look at the tech Gearbox is using and deduce from that. Brothers in Arms, Aliens: Colonial Marines and Borderlands all use Unreal Engine 3 � with Borderlands using a heavily modded version of the Unreal Engine 3. Sources tell us that Yu has been staffed to work on the Peter Jackson Halo game, which Microsoft is still in the planning stages of. The company is ready to kick that project into full gear.

And since Microsoft Game Studios is doing the Peter Jackson Halo game, that means the chances of Microsoft using Bungie's proprietary, in-house "Halo 3 Engine" are slim at best. Though, if she's not bringing her Unreal Engine 3 expertise to Microsoft's internal studio, she could very well be working on a new in-house engine specifically for the Peter Jackson game.


Quelle: http://kotaku.com/5043287/microsoft-confirms-corrinne-yu-hire-internal-team-expansion-for-future-halos
Michael Moore

News-Meisterposter

Halo: Microsoft stock internes Team auf

Wie Microsoft gegenüber Kotaku bestätigt hat, stockt man derzeit sein internes Halo-Team auf.

"Während das Halo-Franchise weiterhin floriert, vergrößeren die Microsoft Game Studios ihr internes Team, um zukünftige Halo-Projekte zu entwickeln", heißt es in einem Statement.

Zu den Neuzugängen zählt unter anderem Corrinne Yu, die zuvor als Director of Technology bei Gearbox Software tätig war. Bei Microsoft soll sie die Aufgabe des Principle Engine Architect übernehmen.

Ebenso mit an Bord ist ihr Ehemann Kenneth Scott, der bisher als Art Director bei id Software arbeitete und zuletzt am Multiplayer-Shooter Enemy Territory: Quake Wars mitgewirkt hat.

Nach unbestätigten Angaben soll Yu am Halo-Projekt von Peter Jackson arbeiten, das sich weiterhin in einer frühen Entwicklungsphase befinde. Demnach ist man nun bereit, die Produktion in vollem Umfang zu starten.

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=227139
Mondknallschlumpf
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rev0lt hat geschrieben:Sources tell us that Yu has been staffed to work on the Peter Jackson Halo game, which Microsoft is still in the planning stages of.


Das ist ja noch das interessanteste an der ganzen News - wann ist das nochmal angekündigt worden? 2006, oder? :lol:
Ich sag ja, das Spiel wird nie erscheinen und wenn, dann hat P. Jackson nicht das geringste damit zu tun :grins:.
rev0lt
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Ich hör gerade auch das erste Mal seit langem von der Jackson Geschichte. Mit dem Namen kann man immer malwieder was reißen.

Vaporware confirmed? :grins:
rev0lt
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Square Enix Plans To Take Over Tecmo

Today at 1pm Japan Time, Square Enix will be outlining its plans for a friendly takeover troubled game maker Tecmo. Square Enix's takeover would help the company gain a stronger foothold in the U.S. market with popular Tecmo titles like the Ninja Gaiden and Dead or Alive games. What's more, Tecmo's games will help strengthen Square Enix's current portfolio, which is heavily dependent on RPGs.

This isn't the first time Square Enix has moved in on a beleaguered company. In August 2005, Square Enix acquired Taito and wholly owned the company as a subsidiary by September 2005.

Update: Square Enix has released a statement (after the jump) explaining his Tecmo takeover plan. It includes offering to purchase a controlling interest in Tecmo by purchasing shares in that company at 30 percent premium (¥960 a share compared to yesterday's close price of ¥706 a share). The Tecmo Board of Directors has until September 4 to approve or reject this offer. If rejected, Square states, "We will withdraw our offer."


Quelle: http://kotaku.com/5043307/square-enix-plans-to-take-over-tecmo
Mondknallschlumpf
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Irgendwie glaube ich nicht, dass das ne besonders kluge Entscheidung war/ist.
Samstrike 68
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Mondknallschlumpf hat geschrieben:Irgendwie glaube ich nicht, dass das ne besonders kluge Entscheidung war/ist.


Du meisnt es waren Idioten am Werk ?! :lol: :knuddel:

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