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Aktuelle Zeit: 21.05.2012, 11:29

Spiele, die das Blut in Wallung bringen, ob im Alleingang oder im Mehrspielermodus.
Timeo
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Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Game Informer Infos
Quelle: Neogaf

  • Release: Ende 2012 laut GameInformer
  • Die Kampagne ist Singleplayer
  • Es wird wohl einen Multiplayer geben
    Game Informer hat geschrieben:The Online Question

    With all of these human factions scavenging through the cities, it's not that hard to imagine what online multiplayer could look like in The Last of Us. Though Naughty Dog isn't prepared to discuss specifics, game director Bruce Straley at least admits it exists. "We're going to have some sort of online component," he says. "we're working on a bunch of ideas, but we haven't nailed anything down. We definitely know it's going to be awesome."

  • Eine Szene aus dem Spiel wird beschrieben

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    Joel und Ellie fahren mit einem Pick-Up-Truck auf einer Straße die nur noch in einer engen Passage befahrbar ist, als plötzlich jemand auftaucht, der seinen Bauch umklammert und nach Hilfe ruft. Ellie fragt Joel ob sie anhalten und helfen. Joel antwortet, dass es nur Plünderer sind, und fährt an ihnen vorbei. Als das passiert ziehen die Plünderer ihre Waffen und schießen auf den Truck. Joel und Ellie konnten fast entkommen, als sie mit ihrem Wagen plötzlich einen stehenden Bus rammen. Die Plünderer ziehen Joel und Ellie aus dem Wagen und ein großer Kampf beginnt...

  • Das zweite Team von Naughty Dog entstand eigentlich aus dem Grund, um die Engine von Uncharted für den externen Gebrauch zu managen. Die Engine ist aber zu komplex innerhalb des Studios aufgebaut um sie für den externen Gebrauch zugänglich zu machen. Um die Kosten für die Engine zu decken entschied man sich ein zweites Spiele-Team aufzustellen um mehr Spiele veröffentlichen zu können. Anders als bei vielen anderen Entwicklerstudios sind die Teams sind komplett voneinander getrennt. Es gibt keinen Austausch zwischen dem "Uncharted-Team" und dem "Last of Us-Team".
  • Eigentlich sollte das zweite Team ein Jak & Dexter Sequel entwickeln, aber die Richtung, in die das Studio in Zukunft gehen will, hätte kein vernünftiges Jak & Dexter ermöglicht.
  • The Last of Us wurde von "Ruin Porn" inspiriert. Hier fotografieren Künstler alte Ruinen, die über die Zeit mit Natur überwuchert wurden.
  • Das Spiel entstand aus der Idee, die Beziehung zwischen Drake und Tenzin aus Uncharted in ein komplettes Spiel umzubauen.
  • Die Grunddaten des Plots

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    Ellie ist ein 14 Jahre altes Waisenkind, die in einem Militärsperrgebiet wohnte und sehr an alten Dingen (CDs, Bücher) vor der Zeit der Vorfälle interessiert ist. Sie bringt sich ständig in Schwierigkeiten.
    Joel ist in den späten 40ern und ein Waffen- und Drogenschmuggler der zwischen dem Sperrgebiet und der Außenwelt handelt.

    Zwischen dem Sperrgebiet und der Außenzone gibt es militärische Außenposten. Dort wird man auf die Pilzsporen untersucht und sollten sich die kleinsten Anzeichen finden, wird man sofort hingerichtet.

    Die Sporen können über Luft übertragen werden, es benötigt für die Infektion aber große Mengen auf einem Fleck, warum auch im Normalfall keiner eine Maske tragen muss.

    Das Spiel beginnt damit, dass Joel sein Einverständnis gibt, Ellie aus der Sperrzone zu schmuggeln. Die Gründe dafür sind noch unbekannt. Das geht jedoch schief und das Militär verfolgt sie. Joel wollte Ellie schon zurücklassen, aber ein sterbender Freund bat ihn, sie aufzunehmen und das tat er dann auch. Sie versuchen sich zu verstecken, was jedoch fehl schlug und darum fliehen sie Richtung Westen um das Land zu durchqueren.

    Die Beziehung zwischen Ellie und Joel soll vergleichbar sein mit Filmen wie True Grit oder Road to Perdition

  • In einer zweiten beschriebenen Szene, die an die erste Anknüpft, sieht man die starke Auslegung auf Nahkampf. Es kommen Fäuste, Steine und Holzbalken zum Einsatz. Kugeln sind sehr rar, töten Gegner aber mit einem Schuss.
    Die momentane Waffe beeinflusst die gegnerische KI sehr stark
  • Das Spiel soll sehr brutal werden.

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    In der beschrieben Szene stößt Joel nach dem Unfall einen Gegner mit den Ellenbogen in die Glasscherben des Unfalls. Er kommt wieder hoch aber eine Menge Blut spritzt aus seiner aufgeschlitzten Kehle

  • Jeder flucht während dem Kampf. Vor allem Ellie. Ständig sind "motherfuckers", "fuck", "fuck face" zu hören.
  • Die Story wird in sich selbst abgeschlossen sein. Wenn es also kein Sequel geben sollte, wird man sich nicht über einen Cliffhanger aufregen müssen. Ob es ein Sequel geben soll, ist zu diesem Zeitpunkt natürlich nicht bekannt.
  • Wenn man eine Waffe hat, kann man mit einem Schuss töten. Dafür bekommt man aber auch nur sehr wenig Kugeln. Auch die Gegner verhalten sich anders, wenn man eine Waffe in der Hand hat. Sie gehen in Deckung und versuchen zu flankieren. Hat man jedoch nur eine Nahkampf-Waffe in der Hand, rennen sie direkt auf einen zu um anzugreifen.
    Auch reagieren sie auf verschiedene Events im Kampf. Wenn ein Freund zu boden geht, werden sie sauer und aggressiver. Sie warnen die anderen Gegner, wenn sie in Gefahr sind und bekommen Angst, wenn sie die Überhand verlieren.
  • Es wird Medipacks geben, die ihre Zeit brauchen um sie zu nutzen. Die tödliche Wirkung von Waffen geht in beide Richtungen. Man selbst sollte sich also auch vor Schusswaffen und Kämpfen in Acht nehmen.
  • Der Fokus liegt stark auf Ellies KI. Sie soll ein Teil des Kampfes sein und ihre Fähigkeiten sollen sich mit der Zeit verbessern. Keiner will ein Babysitter-Spiel spielen.
  • Der dritte Teil des beschriebenen Szenarios

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    Als Joel und Ellie die Angreifer besiegt haben, finden sie ihr Versteck. Ellie fragt, wie Joel es wusste, dass es Plünderer sind und es eine Falle ist. Er antwortet darauf, dass er beide Seiten kennt und schon Teil von ihnen war. Ellie fragt ihn darauf, ob er schon viele Unschuldige getötet hat, doch Joel will der Frage ausweichen. Ellie fasst die Reaktion als "JA" auf. Sie gehen weiter in Richtung einer Brücke die ein Eingang zu einer Sperrzone ist. Auf dem Weg dahin gehen sie an einer vielen Autos vorbei, die mit Einschusslöchern durchsiebt sind und eine Leichen beherbergen. Ellie fragt, ob daran die Plünderer schuld sind, doch Joel meint, dass eher das Militär dafür gesorgt hat. Das Militär konnte nicht jeden in die Sperrzone lassen, also schossen sie, damit sie weniger Infizierte haben, um die sie sich kümmern müssen.

  • Es wird Kletterpassagen geben. Diese sollen aber deutlich realistischer sein, als die wilden Sprünge und Klettereien in Uncharted.
  • Es wird mehr menschliche Gegner, als Infizierte geben. Auf den Menschen liegt auch der Fokus des Spiels.
  • Nicht jeder Mensch ist automatisch ein Gegner. Es soll auch hilfreiche Überlebende geben.
  • Die Infektion soll nur im Hintergrund stehen. Die Charaktere und deren Beziehungen stehen im Vordergrund.
  • Die zahlreichen Screenshots sind dem Look der bereits veröffentlichten sehr ähnlich.

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Klingt traumhaft und sieht auch so aus! Ich beantrage eine Studionamens-Änderung von Naughty Dogs, in Naughty Gods. :grins:


Jaaa.....Traumhaft.....hoffentlich übernehmen die sich nicht.....diese Infos machen mich richtig scharf auf das Spiel!

Wenn LoU so wird wie die infis andeuten dann wird ND auf jeden fall von einem der besten, zu dem besten Entwicklerstudio!
Dr4g0nfir3
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Bei so einem Spiel kann jedenfalls viel schief gehen. Zum Beispiel wenn die KI von Ellie Müll ist, und sie nur im Weg rumsteht und stört. Oder das Gameplay selber, wenn das Kampfsystem und die Gegner-KI nicht das halten, was sie sollten.

Aber am meisten Sorgen mach ich mir, dass das Spiel für das Thema Survival viel zu linear wird und deshalb einen großen Teil seines Reizes verlieren würde. Ich erwarte kein Open World - das ist meistens schlecht für ein Story-orientiertes Spiel - aber ein Uncharted wäre mir eindeutig zu linear für so ein Spiel. Ich will aufjedenfall auch mal ein paar Seitenstraßen und Läden erkunden, die eigentlich nicht wichtig fürs vorrankommen sind.

Bei was ich mir aber überhaupt keine Sorgen mache, ist die Inszenierung. Die beschriebene Szene stell ich mir unglaublich atmosphärisch vor, vor allem dank der ständigen Kommunikation zwischen Ellie und Joel. Nach den ganzen Reden und Versprechungen die Naughty Dog macht, erwarte ich ein erzählerisch extrem starkes Spiel.

Was aus den Infos noch absolut genial klingt, dass Gegner mit einem Schuss erledigt sind und sich deshalb auch extrem vorsichtig verhalten, wenn man eine Waffe auf sie richtet. Sowas wünsch ich mir seit Jahren! Uncharted 3 war hier die Hölle, wo man auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schon teilweise zwei Magazine für einen Gegner brauchte...

Auch das man eigene Wunden zeitaufwendig heilen muss, es KEIN Autoheal-System geben soll und überhaupt diese starke Ausrichtung auf Realismus - Sehr geil!

Ich bin nach dem Artikel jedenfalls extrem gehyped. Wenn es am Ende alles so ins Spiel schafft, wie sich das hier ließt und wenn es, wie GameInformer behauptet, dieses Jahr noch erscheint: GOTY 2012
Pairikas
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Das klingt ja alles fast schon zu gut, da kann wirklich viel schief gehen. Aber ND ist eines der wenigen Studios die noch mein vollstes Vertrauen geniessen, von daher bin ich durch und durch zuversichtlich.
Und endlich scheint mal jemand Schusswaffen und das was ein Mensch einstecken kann vernünftig darzustellen, wird ja irgendwie auch Zeit. Wobei, ein treffer sollte nich einfach so automatisch zum Tod führen, nicht das ich jemanden in den Fuss schiesse und er fällt sofort tot um ^^
Dr4g0nfir3
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Laut Naughty Dog ist das Release nur eine Einschätzung von Game Informer und nicht offiziell. Das offizielle Datum will man erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben, wenn man bereit dafür ist.

Außerdem erwähnt der Mitarbeiter, dass GameInformer eine 10 Minuten-Gameplaydemo gesehen hat, die auch im Artikel beschrieben wird.

http://community.us.playstation.com/mes ... 8#37378218

Schade, dass das Release noch nicht steht... Ich hoffe 2012 ist noch drin, aber mir wäre es definitiv lieber, wenn sie es bei diesem Spiel nicht überstürzen. Sollen sie sich ihre Zeit nehmen und ein Hammerspiel veröffentlichen, dass nicht unnötig Potential verschenkt...
Suckmydick
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Ach man...hab ich schon erwähnt, dass ich meine PS3 liebe !?
Pairikas
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Ehrlich gesagt wärs mir fast egal wenns 2013 rauskommt, das Projekt ist derart Ehrgeizig das die Qualität einfach zu wichtig ist. Irgendwie kommt einem The Last of Us ja fast wie ein Gemeinschaftsprojekt von ND und Team Ico vor, da muss einfach alles passen. Und wenns länger dauert, dauert halts länger.
So lange es nicht so endet wie bei Duke ist mir alles recht.
Dr4g0nfir3
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Jacuzzi
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Sehr cool, danke für die Bilder :)
Alking
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Die Bilder sehen grandios aus, das was ND bisher sagt ist grandios und dennoch bleibt ein Rest Skepsis bei mir. Sicherlich weil Uncharted 3 eben doch der Action zum Opfer gefallen ist anstatt mehr Adventure zu bieten. Daher bin ich insgesamt skeptisch, ob ND es schaffen, ein neues Spiel mit einer wohl gewürzten Action zu versehen.

Wenn aber auch nur 80% der Aussagen umgesetzt werden wird the Last of Us mit großem Abstand ein riesiger Meilenstein dieser KonsolenGen.

Release? Ich glaube nicht mehr an 2012, eher 2013. Dafür wird dieses Jahr noch God of War 4 erscheinen ;-)
Dr4g0nfir3
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ND hat einige der bisher gezeigten Screenshots in besserer Qualität veröffentlicht.

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http://blog.us.playstation.com/2012/03/ ... one-place/
Superfly71
Die Grafik ist einfach überwältigend! Das wird wohl das bestaussehenste Spiel dieser Gen werden. Man kann Naughty Dog nicht genug huldigen. Ich hoffe, dass das Team so zusammen bleibt, denn Naughty Dog steht seit jeher für Qualität.
Pairikas
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Superfly71 hat geschrieben:Die Grafik ist einfach überwältigend! Das wird wohl das bestaussehenste Spiel dieser Gen werden. Man kann Naughty Dog nicht genug huldigen. Ich hoffe, dass das Team so zusammen bleibt, denn Naughty Dog steht seit jeher für Qualität.

Dito! Und sind Gameplay und Inhalt auch in etwa so gut wie ich hoffe könnte für mich persönlich auch das beste Spiel überhaupt dieser Gen für mich werden. Falls nicht bleibt es halt Uncharted 2, so oder so ND macht das Rennen wohl ^^
richard50
Superfly71 hat geschrieben:Die Grafik ist einfach überwältigend! Das wird wohl das bestaussehenste Spiel dieser Gen werden. Man kann Naughty Dog nicht genug huldigen. Ich hoffe, dass das Team so zusammen bleibt, denn Naughty Dog steht seit jeher für Qualität.Die Grafik ist einfach überwältigend! Das wird wohl das bestaussehenste Spiel dieser Gen werden. Man kann Naughty Dog nicht genug huldigen. Ich hoffe, dass das Team so zusammen bleibt, denn Naughty Dog steht seit jeher für Qualität.



Ok Gott, du steckst echt schon tief im A... von Sony fest! Das bestaussehendste Game dieser Gen wird es niemals werden. Diesen Titel teilen sich Killzone3/Uncharted3 und die werden das auch bleiben!
Dr4g0nfir3
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richard50 hat geschrieben:Ok Gott, du steckst echt schon tief im A... von Sony fest! Das bestaussehendste Game dieser Gen wird es niemals werden. Diesen Titel teilen sich Killzone3/Uncharted3 und die werden das auch bleiben!

Was für ein herrlich überflüssiger Kommentar... Mir ist es ja egal, dass ihr zwei ne persönliche Vendetta zwischen euch laufen habt, aber man muss sich doch nicht durchs Forum jagen und dann mit so unsachlich und beleidigenden Kommentaren um sich werfen.

Nenn mir doch einen vernünftigen Grund, warum The Last of Us auf keinen Fall besser aussehen könnte, als Uncharted 3!

Das Spiel ist beim selben (hochtalentierten) Entwickler in Arbeit und es benutzt die selbe (wahnsinnig gut auf die PS3 optimierte) Engine. Man kann davon ausgehen, dass die Engine-Optimierungen während Uncharted 3 direkt in die Entwicklung von The Last of Us miteingeflossen sind.

Dazu befindet es sich jetzt schon länger in Entwicklung als Uncharted 3, da beide Entwicklungen zeitgleich starteten. Zwar dürfte die Pre-Production-Phase länger gedauert haben, als bei Uncharted 3, aber bis jetzt wurde ja auch noch kein Release genannt, was darauf schließen lässt, dass sicherlich noch einige Monde ins Land ziehen, bevor es erscheint...

Und außerdem macht das gezeigte Bildmaterial absolut nicht den Anschein, dass sich die Leute bei Naughty Dog hier nicht wieder voll ins Zeug legen und nochmal alles aus der PS3 rausholen.
Superfly71
Dr4g0nfir3 hat geschrieben:Nenn mir doch einen vernünftigen Grund, warum The Last of Us auf keinen Fall besser aussehen könnte, als Uncharted 3!

Doch, den gibt es: Er hat 0 Ahnung.

Persönliche Vendetta? Nicht die Spur. Aber es ist halt schwer, wenn man auf eigene Posts solchen Dünnpfiff zu lesen bekommt :wand:

Warum ich jetzt mehr zu Sony halte, wenn ich ein Sony-Spiel über ein Sony-Spiel hebe, ist eben die typische Ritchi360-Logik :vogel: :rofl:

Aber gratuliere, Ritchi360, du hast es mal wieder geschafft, einen Thread mehr oder weniger Off-Topic zu bringen.

Und jetzt bitte wieder BACK TO TOPIC!
Dr4g0nfir3
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Wer will doch gleich ne Limited Edition mit Büste für dieses Spiel?

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https://twitter.com/#!/evan_wells/statu ... 36/photo/1
Timeo
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Wie Geil ist das denn?
Das wäre net schlecht wenn last of Us als Se mit der Büste erscheinen würde!
Pairikas
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Ich bin ein Leidenschaftlicher Sammler von CE und dergleichen, aber das Ding wär mir zu... unheimlich. Ich hätte Angst allein in meiner Wohnung :grins:
Dr4g0nfir3
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Dr4g0nfir3
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Holy Shiii....

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IGN-Interview

http://www.ign.com/articles/2012/05/15/ ... -new-ellie

Die Cutscene soll uns nur auf die e3 heiß machen. Dort wird man definitiv mehr von The Last of Us sehen!

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